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Este tópico descreve as conquistas gerenciadas pelo título e seus recursos. As recompensas incluem gamerscore, arte digital, novos mapas, personagens e aprimoramentos de estatísticas. Em 2005, o XBOX Live apresentou à indústria de jogos o conceito de conquista. É um mecanismo de todo o sistema para direcionar e recompensar as ações dos jogadores no jogo de forma consistente em todos os jogos. As conquistas gerenciadas pelo título permitem que você execute um título como serviço, agregando valor e mantendo o engajamento dos jogadores ao longo do tempo. As conquistas gerenciadas pelo título também oferecem flexibilidade em como as conquistas são desbloqueadas, como e quando as conquistas são adicionadas e os benefícios que as conquistas podem oferecer aos jogadores. O serviço de conquistas engaja os jogadores em uma ampla variedade de atividades, dispositivos e cenários. As conquistas são inclusivas, sociais e envolventes. Os desenvolvedores podem criar conquistas que recompensam os jogadores com gamerscore e recompensas no jogo. As conquistas oferecem aos títulos uma flexibilidade semelhante à de um serviço.

Resumo dos recursos

A tabela a seguir mostra os principais recursos e componentes que contribuem para o serviço de conquistas.
Última modificação em 8 de outubro de 2026