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Explore os tópicos de conceitos para o desenvolvimento de jogos para XBOX.

Configurando o serviço multiplayer

Este tópico descreve como configurar o serviço Multiplayer, o que inclui configurar modelos de sessão, hoppers do SmartMatch e…

Multiplayer entre redes

Este tópico descreve a funcionalidade e o fluxo entre redes em um jogo online massivo multiplayer (MMO).

Multiplayer entre redes

Este tópico descreve um cenário de exemplo que demonstra a funcionalidade e o fluxo entre redes em uma arena de batalha online multiplayer tradicional…

Introdução à chamada direta do serviço multiplayer

O Multiplayer 2015 otimiza o uso direto do Multiplayer Session Directory (MPSD) e das sessões de jogo.

Migrando um árbitro

Durante uma sessão do Multiplayer 2015, talvez seja necessário selecionar um novo árbitro usando a migração de árbitro.

Conceitos de multiplayer

Esta seção descreve como configurar e implementar os serviços Multiplayer dos serviços do XBOX.

Conceitos de multiplayer

O sistema Multiplayer inclui uma sessão multiplayer, o Multiplayer Session Directory (MPSD), o matchmaking SmartMatch e a qualidade de serviço…

Funções no multiplayer

Este tópico descreve como definir funções de jogadores no multiplayer dos serviços do XBOX.

Navegação de sessões multiplayer

Use este tópico para permitir que os usuários do seu título consultem uma lista de sessões de jogo multiplayer abertas que atendam aos critérios especificados usando…

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Última modificação em 12 de outubro de 2026

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