- A rede não está disponível.
- O serviço está ocupado demais e retorna um código de status HTTP 503.
- A requisição não é válida e retorna um código de status HTTP 400.
- O usuário não tem as permissões corretas e é retornado um código de status HTTP 403.
- O usuário foi banido e é retornado um código de status HTTP 401.
- A pilha HTTP não consegue enviar a requisição (ERROR_TIMEOUT, RPC_S_CALL_FAILED_DNE etc.)
Tipos de tratamento de erros
Modos de falha comuns ao chamar os serviços do XBOX Live, incluindo respostas HTTP 400, 401, 403 e 503, e como os títulos devem capturar e tratar exceções.
Tome cuidado especial ao fazer uma chamada de serviço.
Seu título deve sempre tratar os erros ao fazer chamadas de rede.
Mesmo as chamadas de serviço que funcionaram de forma consistente durante o desenvolvimento podem falhar em ambientes reais por vários motivos diferentes.
Por exemplo, sua chamada pode falhar porque:
Última modificação em 8 de outubro de 2026
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