XblAchievementsGetAchievementAsync. O processo de fallback de idioma dos serviços do XBOX determina qual idioma será usado caso uma cadeia de caracteres localizada não esteja disponível na configuração de idioma atual do sistema.
Por exemplo, se uma conquista tiver uma cadeia de caracteres localizada en-US “Hello, World!” e uma cadeia es-MX “¡Hola, mundo!” no Partner Center, isso resultaria nestes cenários:
*Fallback de idioma dos serviços do XBOX
Para localizar todas as configurações dos serviços do XBOX em todos os idiomas compatíveis com o seu jogo, use a página Localized strings no Partner Center. As configurações de serviço que você criou nas páginas subsequentes dos serviços do XBOX são adicionadas ao arquivo que você baixa.
Use o Partner Center para configurar as cadeias de caracteres localizadas em todos os idiomas associados ao seu jogo.
Para adicionar a configuração de cadeias de caracteres no Partner Center
- No Partner Center, selecione XBOX services > Gameplay settings > Localized strings. A página de configuração Localized strings do seu título é exibida.
- Selecione Download. Um arquivo localization.xml é baixado para o computador local.

- No exemplo de vídeo a seguir, você pode adicionar as cadeias de caracteres localizadas copiando a marca
<Value locale="en-US">Donuts Eaten</Value>e alterando o valor da localidade para o idioma de sua escolha e o valor da cadeia de caracteres localizada. Para evitar erros, você precisa ter pelo menos uma marcaValuena localidade de exibição do desenvolvedor. O valor do atributolocaleprecisa incluir o código do idioma seguido de um hífen (-) e do código do país. Por exemplo,locale="en-US"significa o idioma inglês usado nos Estados Unidos. Para obter mais informações, consulte Idiomas e localidades compatíveis com o Partner Center.
- Depois de adicionar todas as cadeias de caracteres localizadas, carregue o arquivo .xml arrastando-o para a caixa fornecida (mostrada a seguir) ou procurando-o no computador local.

