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SDKs do PlayFab Services para Nintendo Switch

Os SDKs a seguir estão disponíveis para o desenvolvimento de clientes de jogos no Nintendo Switch. O SDK certo depende principalmente da sua escolha de mecanismo de jogo.

Obtendo acesso aos SDKs para Nintendo Switch

Nossos SDKs do PlayFab Services para Unreal e Unity são independentes de plataforma. Por isso, eles não exigem nenhum acesso ou permissão especial do PlayFab para serem usados em qualquer plataforma. Para usar nossos SDKs de C/C++ ou C++ herdado no Switch, você precisa obter a aprovação de middleware da Nintendo. Depois de obter a aprovação, podemos conceder acesso ao SDK. Saiba mais sobre esse processo aqui: Solicitar acesso.
Última modificação em 8 de outubro de 2026