Pré-requisitos
SDK: Unity
- A ID do título está definida no objeto
PlayFabSharedSettings. - O projeto consegue conectar um usuário com sucesso.
- O título tem pelo menos dois usuários registrados.
Sobre amigos
Qualquer jogador do seu título pode ser amigo de qualquer outro jogador do seu título. Notavelmente, a amizade no PlayFab é uma via de mão única. Se Albert adicionar Bob como amigo, não há processo de aprovação para Bob. Na verdade, Bob pode nem saber. Bob precisa adicionar Albert separadamente para que a amizade seja mútua. Se você quiser ter regras de reciprocidade, é responsabilidade do seu título impor essas condições com um servidor de jogo personalizado ou com lógica do CloudScript, se necessário. Caso um jogador tenha vinculado sua conta Steam, Facebook ou XBOX Live, os amigos específicos da plataforma também podem ser exibidos, se esses amigos também jogarem o seu título.Fazendo amigos
O código de exemplo usa as funçõesDisplayFriends() e DisplayError(string error) como substitutas da interface do usuário do seu aplicativo. Você pode colá-las no seu editor para fazer funcionar sem nenhum esforço extra, ou substituir as chamadas pelo seu próprio código.
- Depois que um jogador entra, ele pode acessar a interface de amigos. A funcionalidade geralmente inclui, no mínimo, adicionar, remover e exibir amigos.
- Para obter a lista de amigos atual do jogador, use a chamada de API GetFriendsList.
- Para adicionar um amigo à lista de amigos do jogador, use a chamada de API AddFriend.
- Para remover um jogador da lista de amigos de um jogador, use a chamada de API RemoveFriend.
