Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | O identificador global exclusivo, gerado pelo cliente, desta instância da biblioteca do Party. |
| NetworkIdentifier | String | O identificador exclusivo da rede. |
| RegionName | String | O nome da região associada à retransmissão subjacente da rede. |
| HostName | String | O nome do host da retransmissão à qual o cliente está se conectando. |
| Port | uint16 | A porta à qual o cliente está se conectando. |
| ConnectDurationInMs | uint32 | A duração da operação de conexão isolada, em milissegundos. |
| TotalDurationInMs | uint32 | A duração da operação de conexão e de todas as operações associadas enfileiradas antes dela, em milissegundos. |
| LocalConnectionId | uint32 | Um identificador local para diferenciar várias conexões à mesma rede a partir de um único cliente. |
| Result | int32 | O PartyStateChangeResult da operação. |
| ResultMessage | String | Uma representação legível do valor de Result. |
| ErrorDetail | uint32 | O código de detalhe do erro PartyError. |
Propriedades comuns
Todos os eventos V2 do PlayStream são formatados como objetos JSON e a maioria compartilha as seguintes propriedades comuns:| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | Versão do formato de evento do PlayStream, seguindo um esquema de controle de versão semântico. |
| FullName | Object | Combinação do nome e do namespace do evento para especificar totalmente o tipo de evento. |
| Id | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab para este evento. |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |
| Entity | Object | Detalhes sobre a entidade à qual este evento se aplica, incluindo a ID e o tipo da entidade. |
| Originator | Object | Objeto que descreve a origem e o tipo de origem que iniciou este evento. |
| PayloadContentType | String | Especifica o conteúdo da carga do evento. O padrão é “JSON”. |
| Origin Info | Object | Campo opcional que contém informações sobre eventos originados fora do PlayFab. |
