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Modelo de dados de PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesRequest. Executa uma atualização aditiva das propriedades personalizadas do jogador especificado. Ao atualizar as propriedades personalizadas do jogador, as propriedades que já existem terão seus valores substituídos. Nenhuma outra propriedade será alterada além daquelas especificadas na chamada.

Sintaxe

Membros

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Opcional) As marcas personalizadas opcionais associadas à solicitação (por exemplo, número de build, identificadores de rastreamento externos etc.). customTagsCount   uint32_t Contagem de customTags expectedPropertiesVersion   int32_t const*
may be nullptr
(Opcional) Campo opcional usado para controle de simultaneidade. É possível garantir que a operação de atualização só será executada se as propriedades do jogador não tiverem sido atualizadas por nenhum outro cliente desde a última versão. playFabId   const char*
is null-terminated
ID exclusiva atribuída pelo PlayFab ao usuário no qual a operação será executada. properties   PFPlayerDataManagementUpdateProperty const* Coleção de propriedades a serem definidas para um jogador. propertiesCount   uint32_t Contagem de properties

Requisitos

Cabeçalho: PFPlayerDataManagementTypes.h

Confira também

Membros de PFPlayerDataManagementTypes
Última modificação em 6 de outubro de 2026