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Obtém o resultado de uma chamada PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesAsync bem-sucedida.

Sintaxe

Parâmetros

async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona. bufferSize   size_t O tamanho do buffer para o objeto de resultado. buffer   void*
*Out_writes_bytes_to(bufferSize,bufferUsed)
Buffer de bytes usado para o valor do resultado e seus campos. result   PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesResult**
saída alocada pela biblioteca
Ponteiro para o objeto de resultado. bufferUsed   size_t*
saída opcional
O número de bytes do buffer fornecido que foram usados.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado será E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_DUPLICATE_PROPERTY_NAME, E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_PROPERTY_COUNT_TOO_HIGH, E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_PROPERTY_NAME_IS_INVALID, E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_PROPERTY_NAME_TOO_LONG, E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_STRING_PROPERTY_VALUE_TOO_LONG, E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_VALUE_IS_INVALID_TYPE, E_PF_PLAYER_CUSTOM_PROPERTIES_VERSION_MISMATCH, E_PF_PRODUCT_DISABLED_FOR_TITLE ou qualquer um dos erros globais do Serviço PlayFab. Consulte a página de documentação “Handling PlayFab Errors” para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

Comentários

result é um ponteiro dentro de buffer e não precisa ser liberado separadamente.

Requisitos

Cabeçalho: PFPlayerDataManagement.h

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Última modificação em 6 de outubro de 2026