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Obtém o histórico de transações de um jogador. Até 50 eventos podem ser retornados de uma vez (ou 250 com a compactação de resposta habilitada). Você pode usar tokens de continuação para paginar resultados que excedam o limite. A obtenção do histórico de transações tem um limite de RPS menor do que a obtenção do inventário de um jogador, sendo que as Entidades de Jogador têm um limite de 30 solicitações em 300 segundos.

Sintaxe

Parâmetros

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle a ser usado para autenticação. request   PFInventoryGetTransactionHistoryRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível no Windows, Linux e macOS. Obtém o histórico de transações da entidade e coleção especificadas. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFInventoryGetTransactionHistoryGetResultSize e PFInventoryGetTransactionHistoryGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFInventory.h

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Última modificação em 6 de outubro de 2026