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Grava lotes de eventos baseados em entidades como eventos de Telemetry (ignorando o PlayStream). O namespace deve ser ‘custom’ ou começar com ‘custom.‘

Sintaxe

Parâmetros

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle a ser usado para autenticação. request   PFEventsWriteEventsRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível em todas as plataformas. Esta API deve ser chamada com os cabeçalhos X-EntityToken ou X-TelemetryKey. Se X-EntityToken for enviado, o valor deverá ser um EntityToken válido para o seu título. Se X-TelemetryKey for usado, o valor deverá ser uma chave de telemetria configurada para o seu título e definida como ‘Active’. Se ambos forem fornecidos, X-TelemetryKey será ignorado. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFEventsWriteTelemetryEventsGetResultSize e PFEventsWriteTelemetryEventsGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFEvents.h

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Última modificação em 20 de outubro de 2026