Sintaxe
Membros
maxEventsPerBatch uint32_t*may be nullptr O número máximo de eventos que serão agrupados em lote antes de serem gravados no PlayFab. Se for enviado nulo, o valor padrão será usado (5 para Telemetry / 5 para PlayStream).
maxWaitTimeInSeconds uint32_t*may be nullptr O tempo máximo que o pipeline aguardará antes de enviar um lote incompleto. Se for enviado nulo, o valor padrão será usado (3 para Telemetry / 3 para PlayStream).
pollDelayInMs uint32_t*may be nullptr Quanto tempo o pipeline aguardará para ler novamente o buffer de eventos depois de esvaziá-lo. Se for enviado nulo, o valor padrão será usado (10 para Telemetry / 10 para PlayStream).
compressionLevel HCCompressionLevel*may be nullptr O pipeline de eventos enviará os eventos usando compactação GZIP com o nível especificado. Se for enviado nulo, nenhuma compactação será feita.
retryOnDisconnect bool*may be nullptr O pipeline de eventos tentará reenviar os eventos que falharam devido à perda de conexão. Se for enviado nulo, o comportamento padrão será tentar novamente (true) (não disponível para PlayStream).
bufferSize size_t*may be nullptr O limite da quantidade de eventos no buffer do pipeline. Se for enviado nulo, o valor padrão será usado (1024 para qualquer um dos tipos).
