Funções
| Função | Descrição |
|---|---|
| PFEntityCloseHandle | Fecha um PFEntityHandle. |
| PFEntityDuplicateHandle | Duplica um PFEntityHandle. |
| PFEntityGetAPIEndpoint | Obtém o ponto de extremidade da API para o PFServiceConfig associado a um identificador de entidade. |
| PFEntityGetAPIEndpointSize | Obtém o tamanho do buffer necessário para armazenar a cadeia de caracteres do ponto de extremidade da API de um identificador de entidade. |
| PFEntityGetEntityKey | Obtém o PFEntityKey de uma entidade. |
| PFEntityGetEntityKeySize | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o PFEntityKey de uma entidade. |
| PFEntityGetEntityTokenAsync | Obtém o PFEntityToken armazenado em cache de uma entidade. |
| PFEntityGetEntityTokenResult | Obtém o resultado de uma chamada bem-sucedida de PFEntityGetEntityTokenAsync. |
| PFEntityGetEntityTokenResultSize | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada de PFEntityGetEntityTokenAsync. |
| PFEntityGetSecretKey | Obtém a secretKey do PlayFab associada a uma entidade de título. Falhará com E_PF_NOSECRETKEY se não houver uma chave secreta associada à entidade fornecida. |
| PFEntityGetSecretKeySize | Obtém o tamanho do buffer necessário para armazenar a secretKey do PlayFab. Falhará com E_PF_NOSECRETKEY se não houver uma chave secreta associada à entidade fornecida. |
| PFEntityGetTitleId | Obtém o titleId do PFServiceConfig associado a um identificador de entidade. |
| PFEntityGetTitleIdSize | Obtém o tamanho do buffer necessário para armazenar a cadeia de caracteres do titleId de um identificador de entidade. |
| PFEntityIsTitlePlayer | Método de conveniência para verificar se uma entidade é um Title Player. Isso equivale a chamar PFEntityGetEntityKey e comparar entityKey.type com PFTitlePlayerEntityType. |
| PFEntityRegisterTokenExpiredEventHandler | Registra um manipulador para eventos de EntityToken expirado. |
| PFEntityRegisterTokenRefreshedEventHandler | Registra um manipulador para eventos de EntityToken atualizado. |
| PFEntityTokenExpiredEventHandler | Manipulador de eventos de EntityToken expirado. Necessário para reautenticar jogadores em cenários em que o SDK não consegue atualizar automaticamente o EntityToken armazenado em cache. |
| PFEntityTokenRefreshedEventHandler | Um manipulador invocado sempre que uma entidade é reautenticada automaticamente, obtendo assim um novo EntityToken. Uma entidade será reautenticada automaticamente antes que seu EntityToken expire. |
| PFEntityUnregisterTokenExpiredEventHandler | Cancela o registro de um retorno de chamada registrado anteriormente. |
| PFEntityUnregisterTokenRefreshedEventHandler | Cancela o registro de um PFEntityTokenRefreshedCallback registrado anteriormente. |
Estruturas
| Estrutura | Descrição |
|---|---|
| PFEntityToken | EntityToken do PlayFab e seu tempo de expiração. Usado para autenticar chamadas de serviço do PlayFab. |
