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Modelo de dados de PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptRequest. Executa o CloudScript com o perfil da entidade definido na solicitação.

Sintaxe

Membros

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Opcional) As marcas personalizadas opcionais associadas à solicitação (por exemplo, número de build, identificadores de rastreamento externos etc.). customTagsCount   uint32_t Contagem de customTags entity   PFEntityKey const*
may be nullptr
(Opcional) A entidade opcional na qual executar esta ação. O padrão é a entidade conectada no momento. functionName   const char*
is null-terminated
O nome da função CloudScript a ser executada. functionParameter   PFJsonObject (Opcional) Objeto passado para a função como o primeiro argumento. generatePlayStreamEvent   bool const*
may be nullptr
(Opcional) Gera um evento do PlayStream ‘entity_executed_cloudscript’ contendo os resultados da execução da função e outras informações contextuais. Esse evento aparecerá no console do depurador do PlayStream para o jogador no Game Manager. revisionSelection   PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption const*
may be nullptr
(Opcional) Opção que define qual revisão do CloudScript executar. ‘Latest’ executa a revisão criada mais recentemente, ‘Live’ executa a revisão publicada ativa atual e ‘Specific’ executa a revisão especificada. O valor padrão é ‘Specific’, se o parâmetro SpecificRevision for especificado; caso contrário, é ‘Live’. specificRevision   int32_t const*
may be nullptr
(Opcional) A revisão específica a ser executada, quando RevisionSelection estiver definido como ‘Specific’.

Requisitos

Cabeçalho: PFCloudScriptTypes.h

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Membros de PFCloudScriptTypes
Última modificação em 6 de outubro de 2026