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Explore os tópicos do xdd2024 para o desenvolvimento de jogos para XBOX.

Loadout ajustado: otimizando Call of

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Aproveitando ao máximo o shader do XBOX

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Novidades do PIX

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Dicas e truques de depuração de GPU

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Mesh shaders: histórias das trincheiras

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Otimizando o desempenho de shaders com

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Ray tracing no XBOX: desempenho e

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Dicas e truques de desempenho de GPU

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Investigação rápida de desempenho com​

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Ray tracing no XBOX: atualização de 2024

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Extensibilidade do visualizador de malhas e texturas

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Otimizando fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos

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Renderização orientada por GPU com mesh shaders

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Aproveitando ao máximo o shader do XBOX

Este artigo descreve o compilador de shaders do XBOX, seus componentes e a importância da pré-compilação e da recompilação no desenvolvimento…

Dicas e truques de depuração de GPU

Durante o desenvolvimento de jogos, você pode encontrar vários problemas gráficos, como travamentos da GPU causados por bugs de shader, corrupção de renderização ou page…

Dicas e truques de desempenho de GPU 2024

Este artigo aborda problemas comuns de desempenho de GPU que podem ocorrer durante o desenvolvimento de jogos.

Otimizar o desempenho de shaders com o

Este artigo descreve como usar a ferramenta Shader Explorer no PIX para otimizar o desempenho de shaders.

Novidades do PIX em 2024

Tanto o PIX on XBOX quanto o PIX on Windows introduziram vários novos recursos e melhorias para aprimorar o desempenho de jogos e a depuração…

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Última modificação em 6 de outubro de 2026