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Explore tópicos de gráficos para o desenvolvimento de jogos para XBOX.

DirectX-specs

As especificações de engenharia dos recursos do DirectX agora estão disponíveis no GitHub em DirectX-Specs.

Dolby Vision para jogos XBOX gen9

Dolby Vision é o nome de um formato de vídeo de alto alcance dinâmico (HDR), criado pela Dolby, que oferece profundidades de cor mais ricas e visuais…

Gráficos

Esta seção descreve os recursos gráficos do Microsoft Game Development Kit (GDK).

Memória gráfica do XBOX series x|s

O sistema de memória virtual gráfica foi reconstruído para o Microsoft Game Development Kit (GDK).

Recursos gráficos do XBOX series x|s

Temos o prazer de apresentar os muitos recursos gráficos do XBOX Series X|S que os desenvolvedores de jogos podem aproveitar.

Estado de pipeline serializado e derivado

O D3D12 fornece a interface PSO (Pipeline State Object, objeto de estado de pipeline) para configurar a GPU com shaders e estado de renderização.

Exemplos de gráficos

Este tópico fornece uma referência aos exemplos de gráficos disponíveis no Microsoft Game Development Kit (GDK).

Windows imaging component (wic) no XBOX

Este tópico descreve os recursos do Windows Imaging Component (WIC) disponíveis no Microsoft Game Development Kit (GDK).

Layouts de textura e organização lado a lado para XBOX

Assim como na geração XBOX One, a biblioteca XG está disponível para calcular layouts de mips de textura e padrões de swizzling de texels.

Consulte também

Última modificação em 6 de outubro de 2026