- Documentação do Direct3D 12
- Exemplos que usam o Direct3D 12 no Microsoft Game Development Kit (GDK)
- Arquivos de cabeçalho
- Valores de retorno dos métodos do D3D12.x
- Bibliotecas de utilitários do DirectX Tool Kit
Documentação do Direct3D 12
A API é a mesma para o Direct3D 12 no Microsoft Game Development Kit (GDK) (D3D12.x) e para o Direct3D 12 no PC (D3D12 no PC), exceto pelas extensões do XBOX.- A documentação do D3D12 no PC está disponível no Microsoft Docs: Gráficos do Direct3D 12. A documentação do D3D12 no PC também se aplica ao Direct3D 12 no XBOX One.
- As especificações de engenharia dos recursos do Direct3D podem ser encontradas no GitHub em DirectX-Specs.
- As extensões do XBOX para o Direct3D 12 são documentadas somente no Gaming eXtensions Development Kit (GXDK). Para obter mais informações, confira d3d12_x. A documentação do GXDK não duplica a documentação do D3D12 no PC, abrangendo apenas as extensões do Microsoft Game Development Kit (GDK) (itens de API específicos do D3D12.x).
Exemplos que usam o Direct3D 12 no Microsoft Game Development Kit (GDK)
Alguns exemplos foram atualizados para serem compatíveis com o D3D12.x, e alguns exemplos foram criados para o D3D12.x. Para baixar os exemplos mais recentes, confira os seguintes locais:- XBOX-ATG-Samples
- XGD Fast Downloads, no tipo de arquivo Developer Education Materials e build/versão All NDA Samples
