XBOX services 호출에 대한 모범 사례
XBOX services는 XBOX Services API(XSAPI)를 사용하거나 REST 엔드포인트를 직접 호출하는 두 가지 주요 방법으로 호출할 수 있습니다.
오프라인 플레이 처리를 위한 모범 사례
XBOX는 연결된 장치로 설계되었으며, 멀티플레이어 게임과 비디오 스트리밍 같은 최고의 경험에는 연결성이 필요합니다.
세분화된 속도 제한(Fine-grained rate limiting)
이 문서에서는 XBOX services 세분화된 속도 제한(FGRL)에 대한 개요를 제공합니다.
