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Feedback (JSON)

플레이어에 대한 피드백 정보를 포함합니다.

Feedback 개체

Feedback 개체는 다음 사양을 가집니다.

피드백 유형

“Sent by” 열은 피드백을 제출할 수 있는 사람을 나타냅니다.
  • “User”는 Auth용 XToken을 사용하는 콘솔로 제출할 수 있음을 의미하므로 API가 SubmitFeedback을 수락할 수 있습니다.
  • “Partner”는 Claims Cert를 사용하는 Partner가 제출할 수 있음을 의미하므로 API가 SubmitBatchFeedback을 수락할 수 있습니다.
  • “Privacy”는 SLS Privacy 서비스만 피드백을 보낼 수 있음을 의미합니다.
  • “None”은 피드백이 감사를 위해 SLS 평판 서비스에서 내부적으로 생성되며 호출자가 보낼 수 없음을 의미합니다.
| 유형| Sent by| 참고| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | CommsAbusiveVoice| User| 사용자는 타이틀 내 및 XBOX 대시보드에서 부적절한 음성 통신을 보고하기 위해 피드백을 보냅니다. | | CommsInappropriateVideo| User, Partner| 사용자 및 파트너는 타이틀 내 및 XBOX 대시보드에서 부적절한 비디오를 보고하기 위해 피드백을 보냅니다. | | CommsMuted| Privacy| 사용자가 다른 플레이어를 음소거하면 Privacy가 이 피드백을 평판 서비스로 보냅니다. | | CommsPhishing| User| 사용자는 피싱 메시지를 보고하기 위해 이 피드백을 보냅니다. | | CommsPictureMessage| User| 받은 편지함 서비스가 평판 서비스를 호출하고, 이 서비스는 사진 통신을 기반으로 발신자의 평판을 업데이트하고 시행 팀에 피드백을 보고합니다. | | CommsSpam| User| 사용자는 스팸 메시지를 보고하기 위해 이 피드백을 보냅니다. | | CommsTextMessage| User| 받은 편지함 서비스가 평판 서비스를 호출하고, 이 서비스는 발신자의 평판을 업데이트하고 시행 팀에 피드백을 보고합니다. 참고: 받은 편지함 UI에는 사용자가 메시지에 플래그를 지정할 수 있는 버튼이 있어야 합니다. | | CommsVoiceMessage | User | 받은 편지함 서비스가 평판 서비스를 호출하고, 이 서비스는 음성 메시지 통신을 기반으로 발신자의 평판을 업데이트하고 시행 팀에 피드백을 보고합니다. | | FairPlayBlock | Privacy | 사용자가 다른 플레이어를 차단하면 Privacy가 이 피드백을 평판 서비스로 보냅니다. | | FairPlayCheater | User, Partner | 사용자가 부정 행위를 하고 있다고 판단한 타이틀은 사용자 개입 없이 이 피드백을 보낼 수 있습니다. | | FairPlayConsoleBanRequest | Partner | 파트너는 XBOX Live에서 콘솔을 금지하도록 권장하기 위해 이 피드백을 보냅니다. | | FairPlayIdler | User, Partner | 사용자가 일반적으로 라운드마다 게임에서 의도적으로 유휴 상태에 있는지 판단하는 타이틀은 사용자 개입 없이 이 피드백을 보낼 수 있습니다. | | FairPlayKicked | User, Partner | 사용자가 게임에서 투표로 쫓겨났음(kicked)을 감지하는 타이틀은 사용자 개입 없이 이 피드백을 보낼 수 있습니다. | | FairPlayKillsTeammates | User, Partner | 플레이어가 팀원을 죽이는 시점을 자동으로 판단할 수 있는 타이틀은 사용자 개입 없이 이 피드백을 보낼 수 있습니다. | | FairPlayQuitter | User, Partner | 사용자가 게임을 일찍 종료했다고 판단한 타이틀은 사용자 개입 없이 이 피드백을 보낼 수 있습니다. | | FairPlayTampering | User, Partner | 사용자가 디스크의 콘텐츠를 변조했다고 판단한 타이틀은 사용자 개입 없이 이 피드백을 보낼 수 있습니다. | | FairPlayUnblock | Privacy | 사용자가 다른 플레이어의 차단을 해제하면 Privacy가 이 피드백을 평판 서비스로 보냅니다. | | FairPlayUserBanRequest | Partner | 파트너는 XBOX Live에서 사용자를 금지하도록 권장하기 위해 이 피드백을 보냅니다. | | InternalAmbassadorScoreUpdated | None | 이것은 호출자가 사용할 수 없는 내부 피드백 유형입니다. | | InternalReputationReset | None | 이것은 호출자가 사용할 수 없는 내부 피드백 유형입니다. | | InternalReputationUpdated | None | 이것은 호출자가 사용할 수 없는 내부 피드백 유형입니다. | | PositiveHelpfulPlayer | User, Partner | 사용자와 파트너는 게임, 포럼 등 내에서 도움이 되는 동료 플레이어에 대한 긍정적인 정보를 제출하기 위해 이 피드백을 보냅니다. | | PositiveHighQualityUGC | User, Partner | 사용자와 파트너는 타이틀이 사용자로 하여금 게임 내에서 공유된 UGC에 대한 긍정적인 피드백을 제출할 수 있도록 허용해야 함을 나타내기 위해 이 피드백을 보냅니다(예: Forza의 튜닝 설정). | | PositiveSkilledPlayer | User, Partner | 사용자와 파트너는 타이틀이 MPSD 세션 종료 시 사용자가 MVP에 투표할 수 있도록 허용할 수 있음을 나타내기 위해 이 피드백을 보냅니다. | | UserContentGamerpic | User | 사용자는 gamer card에서 직접 부적절한 gamer 사진을 보고하기 위해 이 피드백을 보냅니다. | | UserContentGamertag | User | 사용자는 gamer card에서 직접 부적절한 gamer tag를 보고하기 위해 이 피드백을 보냅니다. | | UserContentInappropriateUGC | User, Partner | 사용자와 파트너는 타이틀이 사용자로 하여금 게임 내에서 공유된 부적절한 UGC에 플래그를 지정할 수 있도록 허용해야 함을 나타내기 위해 이 피드백을 보냅니다(예: Forza의 페인트 작업). | | UserContentPersonalInfo | User | 사용자는 gamer card에서 직접 자서전 및 기타 개인 정보를 보고하기 위해 이 피드백을 보냅니다. |

샘플 JSON 구문

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JSON(JavaScript Object Notation) 개체 참조
Last modified on October 19, 2026