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このトピックでは、タイトル マネージド実績とその機能について説明します。報酬には gamerscore、デジタル アートワーク、新しいマップ、キャラクター、ステータス ブーストが含まれます。 2005 年、XBOX Live は 実績 という概念をゲーム業界に紹介しました。これは、すべてのゲームで一貫してプレイヤーのゲーム内アクションを方向付け、報酬を与えるシステム全体のメカニズムです。 タイトル マネージド実績を利用すると、時間の経過とともに価値を追加してプレイヤー エンゲージメントを維持することで、タイトルをサービスとして運営できます。タイトル マネージド実績は、実績の解除方法、実績の追加方法とタイミング、および実績がプレイヤーに提供できるメリットについても柔軟性を提供します。 Achievements サービスは、幅広いアクティビティ、デバイス、およびシナリオでプレイヤーを引き付けます。 実績は包括的で、ソーシャルで、魅力的です。 開発者は、プレイヤーに gamerscore とゲーム内報酬を与える実績を作成できます。 実績はタイトルにサービスのような柔軟性を提供します。

機能の概要

次の表は、Achievements サービスに貢献する主な機能とコンポーネントを示しています。
最終更新日 2026年8月25日