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このセクションでは、一緒にプレイしたいプレイヤーの情報とマッチメイキング要求に基づいて、SmartMatch マッチメイキングがプレイヤーをグループ化する方法について説明します。

このセクションの内容

SmartMatch マッチメイキングの使用 SmartMatch を使用してマルチプレイヤー ゲームでプレイヤーをマッチングする方法について説明します。 ターゲット セッションの初期化と QoS タイトルが、ターゲット セッションにマッチしたときに、十分な数のプレイヤーが参加しており、接続できることを確認する方法について説明します。
最終更新日 2026年8月25日