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このクイックスタートは、Python 3 で最初の API 呼び出しを行うのに役立ちます。 ネイティブ Python プロジェクトは、次のようないくつかの方法で使用できます。
  • ゲームを維持するためのスタンドアロン コンソール管理ツールとして。
  • 既存の Python ベースのゲーム エンジンへの統合。
    • Python ゲーム エンジンの一覧については、python.org の PythonGameLibraries を参照してください。

前提条件

この Python SDK のベータ リリースは同期 API 呼び出しのみをサポートしており、PlayFab API 呼び出しの実行中にゲーム ループがブロックされる可能性があります。この問題を回避するために、独自の非同期/スレッド モデルを作成する必要がある場合があります。
問題のデバッグに苦労しており、エラー情報内の情報だけでは不十分な場合は、PlayFab フォーラム にアクセスしてください。

Python プロジェクトのセットアップ

  1. コマンド プロンプトから、次のコマンドを使用して PlayFab パッケージ をインストールします。
pip が PATH にない場合は、代わりに次のコマンドを使用します。
  1. プロジェクト ディレクトリに、playfab_test.py という名前の Python スクリプトを作成します。

最初の API 呼び出しをセットアップする

このクイックスタートでは、GUI や画面上のフィードバックを使用せずに、最初の PlayFab API 呼び出しを行うための最小限の手順を説明します。確認はコンソール print ステートメントを使用して行います。 playfab_test.py ファイルの内容を以下に示す内容に置き換えます。

完了して実行する

以下に示すコマンドを使用して Python スクリプトを実行します。
完了すると、次のテキストが表示されるはずです: “Congratulations, you made your first successful API call!” この時点で、他の API 呼び出しを開始し、ゲームを構築できます。利用可能なすべてのクライアント API 呼び出しの一覧については、PlayFab API リファレンス のドキュメントを参照してください。 Happy coding!

コードの詳細解説

このオプションの最終セクションでは、playfab_test.py の各部分を詳細に説明します。
  • インポート
    • PlayFab のインポートにより、API へのアクセスが得られます。
  • PlayFabSettings.TitleId = "144"
    • すべての PlayFab 開発者は、Game Manager でタイトルを作成します。ゲームを公開する際、その titleId をゲームにコーディングする必要があります。これにより、クライアントは PlayFab 内の正しいデータへのアクセス方法を知ることができます。ほとんどのユーザーにとって、これは PlayFab を動作させるために必要な手順と考えてください。
  • request
    • ほとんどの PlayFab API メソッドは入力パラメーターを必要とし、それらの入力パラメーターは辞書オブジェクトにまとめられます。
      • LoginWithCustomIDRequest は、プレイヤーを一意に識別して関連するエンティティ トークンを返す必須パラメーター CustomId と、この呼び出しで新しいアカウントの作成を許可する CreateAccount を受け取ります。
      • ログインについては、ほとんどの開発者はより適切なログイン メソッドを使用することを望むでしょう。
  • コールバック
    • Success
      • API 呼び出しが成功した場合、success には要求された情報が含まれ、failure は None になります。
      • ログイン リクエストの場合、success にはプレイヤーに関する基本情報が含まれますが、ほとんどのユーザーにとって、ログインは他の API を呼び出す前の必須ステップにすぎません。
    • Failure
      • API 呼び出しが成功しなかった場合、failure にはエラー情報が含まれ、success は None になります。
      • API 呼び出しはさまざまな理由で失敗する可能性があるため、常に失敗を処理するようにしてください。
      • API 呼び出しが失敗する理由 (可能性の高い順)
        • PlayFabSettings.TitleId が設定されていない。titleId をタイトルに設定するのを忘れた場合、何も動作しません。
        • リクエスト パラメーター。特定の API 呼び出しに対して正しい情報や必要な情報を提供していない場合、失敗します。
        • デバイスの接続の問題。携帯電話は接続を頻繁に失ったり回復したりします。そのため、いつでも API 呼び出しがランダムに失敗し、その後すぐに動作することがあります。トンネルに入ると、完全に切断される可能性があります。
        • PlayFab サーバーの問題。すべてのソフトウェアと同様に、問題が発生する可能性があります。更新については リリース ノート を参照してください。
        • インターネットは 100% 信頼できるわけではありません。メッセージが破損したり、PlayFab サーバーに到達しなかったりすることがあります。
  • PlayFabClientAPI.LoginWithCustomID
    • API 呼び出しを同期的にトリガーします。完了すると、コールバックが呼び出されます。
最終更新日 2026年8月25日