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Nintendo Switch 向け PlayFab Services SDK

Nintendo Switch のゲーム クライアント開発では、次の SDK を利用できます。適切な SDK は主にゲーム エンジンの選択によって決まります。

Nintendo Switch 向け SDK へのアクセス取得

Unreal および Unity 向けの PlayFab Services SDK はプラットフォームに依存しません。そのため、どのプラットフォームでも PlayFab からの特別なアクセスや権限を必要としません。 Switch で C/C++ または Legacy C++ SDK を利用するには、Nintendo からのミドルウェア承認を取得する必要があります。承認が得られた時点で、SDK へのアクセスを付与できます。このプロセスの詳細については、こちらを参照してください: アクセス申請
最終更新日 2026年8月25日