PlayFab Party SDK のトレース/ロギング手順
この記事では、PlayFab Party SDK が生成する診断トレースをキャプチャする方法について説明します。当社の SDK は、期待される機能レベルを保証するためにすべてのリリース前に社内テストが行われており、通常、特にゲームの出荷バージョンで既定でロギングを有効にする必要はありません。ただし、トラブルシューティングおよび診断の目的で、生成されたログをキャプチャして Microsoft と共有する必要がある場合があります。
サポートされているプラットフォームとビルドタイプ全体で、接続、ボイス チャット、ネットワークの問題を診断するために PlayFab Party SDK でトレースとロギングを有効化します。
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