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Event Partitioning 機能はプライベート プレビュー中です。つまり、この機能を有効化した特定のタイトルでのみ使用できます。フィードバックを引き続き収集し、顧客の使用に合わせて最適化するにつれて、通知なしに継続的な変更が予想されます。
Event Partitioning は、PlayFab のゲーム データ処理機能への追加です。この機能により、特定の選択されたイベントを blob データ接続内の独自のフォルダーに分割し、Azure Data Explorer (ADX) データ接続で自動的にそれぞれのテーブルを作成できます。

パーティション用にイベントを設定した後に期待できること

イベントがパーティション用に設定されると、Azure Blob Storage と Azure Data Explorer の両方で変更が発生します。

Azure Blob Storage

イベントをパーティション用に設定すると、それらのイベントは Azure Blob Storage アカウントの「Partitioned」という別のフォルダーに書き込まれます。 イベントのサブディレクトリ内では、データは日付と時間ごとにさらにサブディレクトリに分割されます。データの形式は、パーティション化されていないイベントに使用されるのと同じ parquet 形式になります。 parquet ファイル ディレクトリの例:

Azure Data Explorer

イベントをパーティション用に設定すると、それらのイベントは Azure Data Explorer の別のテーブルに書き込まれます。テーブルにはイベントの完全な名前が付けられます。 Azure Data Explorer でそれぞれのテーブルを確認できます。

メリット

Event Partitioning は、特定のイベントを扱う処理ジョブのパフォーマンスを向上させます。ジョブに必要な特定のイベントのデータを見つけるためにすべてのイベントのデータをロードする必要がなくなるためです。

制限事項

パーティション用に最大 20 個のイベントを選択できます。

次のステップ

最終更新日 2026年8月13日