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エンティティの言語を更新します。プレイヤーへの通信の優先順位は、タイトル プレイヤー アカウント言語、マスター プレイヤー アカウント言語、そして最初の 2 つが設定されていないか未対応の場合はタイトルの既定の言語となります。

構文

パラメーター

entityHandle PFEntityHandle 認証に使用する PFEntityHandle。 request PFProfilesSetProfileLanguageRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API はすべてのプラットフォームで利用できます。エンティティ プロファイルが指定されると、そのプロファイルのバージョンが指定されたものと等しい場合に、渡された言語に更新します。非同期タスクが完了したら、PFProfilesSetProfileLanguageGetResultSizePFProfilesSetProfileLanguageGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFProfiles.h

関連項目

PFProfiles のメンバー
最終更新日 2026年8月13日