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PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataRequest データ モデル。この関数は、ユーザーのカスタム データを含む任意の文字列に対して追加的な更新を実行します。カスタム データ オブジェクトを更新する際、オブジェクト内に既に存在するキーはその値が上書きされ、null 値のキーは削除されます。新しいキーは指定された値と共に追加されます。呼び出しで指定されたもの以外のキーと値のペアは変更されません。

構文

メンバー

customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(省略可能) 要求に関連付けられた任意のカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。 customTagsCount uint32_t customTags の数 data PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(省略可能) カスタム データに書き込むキーと値のペア。キーは空白がトリミングされ、サイズが制限され、’!’ 文字で始めることや null にすることはできません。 dataCount uint32_t data の数 keysToRemove const char* const*
may be nullptr
(省略可能) UserData から削除する Data キーの省略可能な一覧。一部の SDK では、言語上の制約により Data に null 値を挿入できません。キーを直接削除するにはこれを使用します。 keysToRemoveCount uint32_t keysToRemove の数 permission PFUserDataPermission const*
may be nullptr
(省略可能) この要求で書き込まれるすべてのユーザー データ キーに適用するアクセス許可。設定されていない場合の既定値は “private” です。これは、あるプレイヤーが別のプレイヤーに関する情報を取得する要求で使用されます。そのような要求では公開キーのみが返されます。

要件

ヘッダー: PFPlayerDataManagementTypes.h

関連項目

PFPlayerDataManagementTypes のメンバー
最終更新日 2026年8月13日