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プッシュ通知を受信するように Android デバイスを登録します。

構文

パラメーター

entityHandle   PFEntityHandle 認証に使用する PFEntityHandle。 request   PFPlatformSpecificAndroidDevicePushNotificationRegistrationRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async   XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Android で利用できます。Google Cloud Messaging サービス用にゲームを構成する方法の詳細については、Google の開発者向けドキュメント (http://developer.android.com/google/gcm/client.html) を参照してください。プッシュ通知を構成して送信する手順については、プッシュ通知のクイックスタート を参照してください。操作の状態を取得するには XAsyncGetStatus を呼び出します。サービス呼び出しが失敗した場合、非同期結果は E_PF_NO_PUSH_NOTIFICATION_ARN_FOR_TITLE、E_PF_PUSH_SERVICE_ERROR、またはグローバル PlayFab サービス エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

要件

ヘッダー: PFPlatformSpecific.h

関連項目

PFPlatformSpecific のメンバー
最終更新日 2026年8月28日