構文
メンバー
regionCount uint32_t
regions 配列内のエントリの数。
regions PFMultiplayerServerQosResult const*may be nullptr 並べ替えられたリージョンの結果。regionCount が 0 の場合は NULL です。ポインターの配列です (生成されたすべての PlayFab C 構造体で使用されるポインター配列の規則)。
PFMultiplayerServerPingQosServersAsync の集計結果。リージョンは latencyMs の昇順に並べ替えられ、到達できないリージョン (latencyMs == UINT32_MAX) は末尾に表示されます。
regionCount uint32_t
regions 配列内のエントリの数。
regions PFMultiplayerServerQosResult const*