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PFMultiplayerServerPingQosServersAsync の集計結果。リージョンは latencyMs の昇順に並べ替えられ、到達できないリージョン (latencyMs == UINT32_MAX) は末尾に表示されます。

構文

メンバー

regionCount uint32_t regions 配列内のエントリの数。 regions PFMultiplayerServerQosResult const*
may be nullptr
並べ替えられたリージョンの結果。regionCount が 0 の場合は NULL です。ポインターの配列です (生成されたすべての PlayFab C 構造体で使用されるポインター配列の規則)。

要件

ヘッダー: PFMultiplayerServerQoS.h

関連項目

PFMultiplayerServerQoS のメンバー
最終更新日 2026年10月16日