構文
パラメーター
entityHandle PFEntityHandle
認証に使用する PFEntityHandle。
request PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest*
値が設定されたリクエスト オブジェクト。
async XAsyncBlock*Inout 非同期操作用の XAsyncBlock。
マルチプレイヤー サーバー セッションをリクエストします。タイトルのトークンを受け入れ、ゲーム クライアント アクセスが有効になっている場合は、ゲーム クライアントがプレイヤー エンティティ トークンでサーバーをリクエストすることを許可します。
entityHandle PFEntityHandle
認証に使用する PFEntityHandle。
request PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest*
値が設定されたリクエスト オブジェクト。
async XAsyncBlock*関連トピック
PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultServices C API overview - PFMultiplayerServer.hPFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSizePFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsyncPFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest