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プレイヤーをグループへの参加に招待します

構文

パラメーター

entityHandle PFEntityHandle 認証に使用する PFEntityHandle。 request PFGroupsInviteToGroupRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API はすべてのプラットフォームで利用できます。プレイヤーがグループにブロックされていない場合、そのプレイヤーをグループへの参加に招待します。任意のロールを指定すると、プレイヤーが招待を承諾したときに自動的にそのロールに割り当てることができます。既定では、エンティティにグループへの参加申請が未処理で存在する場合、代わりに申請を承諾し、その旨を示すエラーを返します。これにより、後でクリーンアップが必要な参加招待の重複作成を防ぎます。新しい招待に関する情報、または既存の参加申請が承諾されたことを示すエラーが返されます。GroupAcceptGroupInvitationAsync、GroupListGroupInvitationsAsync、GroupListMembershipOpportunitiesAsync、GroupRemoveGroupInvitationAsync も参照してください。非同期タスクが完了したら、PFGroupsInviteToGroupGetResultSizePFGroupsInviteToGroupGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFGroups.h

関連項目

PFGroups のメンバー
最終更新日 2026年8月13日