構造体
| 構造体 | 説明 |
|---|---|
| PFFriendsAddFriendResult | PFFriendsAddFriendResult データ モデル。 |
| PFFriendsClientAddFriendRequest | PFFriendsClientAddFriendRequest データ モデル。 |
| PFFriendsClientGetFriendsListRequest | PFFriendsClientGetFriendsListRequest データ モデル。 |
| PFFriendsClientRemoveFriendRequest | PFFriendsClientRemoveFriendRequest データ モデル。 |
| PFFriendsClientSetFriendTagsRequest | PFFriendsClientSetFriendTagsRequest データ モデル。この操作は追加的なものではありません。指定したユーザーのタグ リストは完全に置き換えられます。タグを割り当てられるのは PlayFab フレンド リスト内のユーザーのみである点にご注意ください。ソーシャル サイト連携 (Facebook や Steam など) からのみフレンド リストに含まれているフレンドにタグを設定しようとすると、AccountNotFound エラーが返されます。 |
| PFFriendsFriendInfo | PFFriendsFriendInfo データ モデル。 |
| PFFriendsGetFriendsListResult | PFFriendsGetFriendsListResult データ モデル。ユーザーのフレンドについて追加のサービスが照会された場合、そのフレンドのうち、対象タイトルに PlayFab アカウントを登録しているものが結果に返されます。Facebook の場合、ユーザーが最近そのタイトルの Facebook アプリにログインしている必要があり、対象ゲームもプレイしているフレンドのみが含まれます。注: ユーザーが LoginWithFacebook を呼び出す際に AcessToken ではなく AuthenticationToken で認証した場合、空のリストが返されます。XBOX Live の場合、ユーザーが最近 XBOX Live にログインしている必要があり、対象ゲームもプレイしているフレンドのみが含まれます。 |
| PFFriendsServerAddFriendRequest | PFFriendsServerAddFriendRequest データ モデル。 |
| PFFriendsServerGetFriendsListRequest | PFFriendsServerGetFriendsListRequest データ モデル。 |
| PFFriendsServerRemoveFriendRequest | PFFriendsServerRemoveFriendRequest データ モデル。 |
| PFFriendsServerSetFriendTagsRequest | PFFriendsServerSetFriendTagsRequest データ モデル。この操作は追加的なものではありません。指定したユーザーのタグ リストは完全に置き換えられます。タグを割り当てられるのは PlayFab フレンド リスト内のユーザーのみである点にご注意ください。ソーシャル サイト連携 (Facebook や Steam など) からのみフレンド リストに含まれているフレンドにタグを設定しようとすると、AccountNotFound エラーが返されます。 |
状態変更
| 状態変更 | 説明 |
|---|
列挙型
| 列挙型 | 説明 |
|---|---|
| PFFriendsExternalFriendSources | ExternalFriendSources 列挙型。 |
