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エンティティ ベースのイベントのバッチを Telemetry イベントとして (PlayStream をバイパスして) 書き込みます。名前空間は ‘custom’ である必要があるか、‘custom.’ で始まる必要があります

構文

パラメーター

entityHandle PFEntityHandle 認証に使用する PFEntityHandle。 request PFEventsWriteEventsRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API はすべてのプラットフォームで利用できます。この API は X-EntityToken または X-TelemetryKey ヘッダーのいずれかを指定して呼び出す必要があります。X-EntityToken を送信する場合、値はタイトルに対して有効な EntityToken である必要があります。X-TelemetryKey を使用する場合、値はタイトルに対して ‘Active’ に設定された、構成済みのテレメトリ キーである必要があります。両方が指定されている場合、X-TelemetryKey は無視されます。非同期タスクが完了したら、PFEventsWriteTelemetryEventsGetResultSizePFEventsWriteTelemetryEventsGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFEvents.h

関連項目

PFEvents のメンバー
最終更新日 2026年8月13日