関数
| 関数 | 説明 |
|---|---|
| PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync | CloudScript 関数を実行します。‘currentPlayerId’ は認証されたプレイヤーの PlayFab ID に設定されます。PlayFab ID は、プレイヤーの master_player_account エンティティのエンティティ ID です。 |
| PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResult | 成功した PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync 呼び出しの結果を取得します。 |
| PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResultSize | ClientExecuteCloudScript 呼び出しの結果を格納するために必要なバイト単位のサイズを取得します。 |
| PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync | Cloud Script は、PlayFab の最も多機能な機能の 1 つです。これによりクライアント コードは、実装可能な任意のカスタム サーバー側機能の実行を要求でき、事実上あらゆるものと組み合わせて使用できます。 |
| PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptGetResult | 成功した PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync 呼び出しの結果を取得します。 |
| PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptGetResultSize | ExecuteEntityCloudScript 呼び出しの結果を格納するために必要なバイト単位のサイズを取得します。 |
| PFCloudScriptExecuteFunctionAsync | Cloud Script は、PlayFab の最も多機能な機能の 1 つです。これによりクライアント コードは、実装可能な任意のカスタム サーバー側機能の実行を要求でき、事実上あらゆるものと組み合わせて使用できます。 |
| PFCloudScriptExecuteFunctionGetResult | 成功した PFCloudScriptExecuteFunctionAsync 呼び出しの結果を取得します。 |
| PFCloudScriptExecuteFunctionGetResultSize | ExecuteFunction 呼び出しの結果を格納するために必要なバイト単位のサイズを取得します。 |
| PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync | CloudScript 関数を実行します。‘currentPlayerId’ は認証されたプレイヤーの PlayFab ID に設定されます。PlayFab ID は、プレイヤーの master_player_account エンティティのエンティティ ID です。 |
| PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResult | 成功した PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync 呼び出しの結果を取得します。 |
| PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResultSize | ServerExecuteCloudScript 呼び出しの結果を格納するために必要なバイト単位のサイズを取得します。 |
