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PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesRequest データ モデル。Google Play Games サインインは、デバイス上で Android 用 Google Play Games サインイン API を使用して Google OAuth 2.0 資格情報を取得し、この API に渡すことで行われます。ユーザーが初めて Google Play Games アカウントでサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Google Play Games アカウントにリンクされます。それ以外に、Google Play Games アカウントにリンクされた PlayFab アカウントが存在しない場合はその旨を示すエラーが返されるので、タイトルはユーザーが PlayFab アカウントを作成できるよう誘導できます。Android アプリケーションで Google Play Games アカウント資格情報を取得する現在の (推奨される) 方法は、GamesSignInClient.requestServerSideAccess() を呼び出し、その認証コードをこの API の ServerAuthCode パラメーターとして送信することです。これを行う前に、Google API Console で OAuth 2.0 Web アプリケーション クライアント ID を作成し、そのクライアント ID とシークレットをタイトルの PlayFab Game Manager Google アドオンで構成する必要があります。この方法では、ユーザーに追加の Google アカウント権限を求めるプロンプトが必要ないため、可能な限りスムーズなユーザー エクスペリエンスを実現できます。サーバー認証コードの取得に関する詳細情報は、https://developers.google.com/games/services/android/signin を参照してください。

構文

メンバー

createAccount bool この ID に現在リンクされている PlayFab アカウントがない場合、自動的に PlayFab アカウントを作成します。 customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(オプション) リクエストに関連付けるオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。 customTagsCount uint32_t customTags の数 infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
may be nullptr
(オプション) ユーザーに対して返す情報のフラグ。 playerSecret const char*
is null-terminated
(オプション) API リクエスト署名の検証に使用されるプレイヤー シークレット (Enterprise 専用)。 serverAuthCode const char*
is null-terminated
クライアントで requestServerSideAccess() (https://developers.google.com/games/services/android/signin) Google Play Games クライアント API を呼び出して取得した OAuth 2.0 サーバー認証コード。

要件

ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h

関連項目

PFAuthenticationTypes のメンバー
最終更新日 2026年8月13日