Skip to main content
PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest データ モデル。Steam の認証は Steam セッション チケットを使用して実行されます。チケットの詳細については、Steamworks SDK (https://partner.steamgames.com/documentation/auth) を参照してください (サインインが必要です)。注意: Steam 認証が機能するためには、PlayFab ゲーム マネージャー ([プロパティ] の下) でタイトルに Steam アプリケーション ID とパブリッシャー キーが構成されている必要があります。タイトル用のパブリッシャー キー (PlayFab ではシークレット キーと呼ばれます) の作成方法については、https://partner.steamgames.com/documentation/webapi#publisherkey を参照してください。

構文

メンバー

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr の場合があります
(オプション) 要求に関連付けられたオプションのカスタム タグです (ビルド番号、外部トレース識別子など)。 customTagsCount uint32_t customTags の数 forceLink bool const*
nullptr の場合があります
(オプション) 他のユーザーが既にアカウントにリンクされている場合は、そのユーザーのリンクを解除して再リンクします。 steamTicket const char*
null で終端されます
ユーザーの認証トークンです。Steam からバイト配列として返され、文字列に変換されます (たとえば、バイト 0x08 は “08” になります)。 ticketIsServiceSpecific bool const*
nullptr の場合があります
(オプション) チケットが ID 文字列として “AzurePlayFab” を使用して ISteamUser::GetAuthTicketForWebAPI() で生成された場合は true です。チケットが ISteamUser::GetAuthSessionTicket() で生成された場合は false です。

要件

ヘッダー: PFAccountManagementTypes.h

関連項目

PFAccountManagementTypes のメンバー
最終更新日 2026年8月13日