Skip to main content

Feedback (JSON)

プレイヤーに関するフィードバック情報を含みます。

Feedback オブジェクト

Feedback オブジェクトの仕様は次のとおりです。

フィードバックの種類

「送信元」列は、フィードバックを送信できる主体を示します。
  • “User” は、Auth に XToken を使用してコンソールから送信できることを意味し、そのため API は SubmitFeedback を受け付けます。
  • “Partner” は、Claims 証明書を使用してパートナーから送信できることを意味し、そのため API は SubmitBatchFeedback を受け付けます。
  • “Privacy” は、SLS Privacy サービスのみがフィードバックを送信できることを意味します。
  • “None” は、フィードバックが監査のために SLS reputation サービスによって内部的に生成され、どの呼び出し元からも送信できないことを意味します。
| 種類| 送信元| 備考| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | CommsAbusiveVoice| User| ユーザーがタイトル内および XBOX ダッシュボードから、不適切な音声通信を報告するためにフィードバックを送信します。 | | CommsInappropriateVideo| User, Partner| ユーザーとパートナーがタイトル内および XBOX ダッシュボードから、不適切なビデオを報告するためにフィードバックを送信します。 | | CommsMuted| Privacy| ユーザーが他のプレイヤーをミュートすると、Privacy がこのフィードバックを reputation サービスに送信します。 | | CommsPhishing| User| ユーザーがフィッシング メッセージを報告するためにこのフィードバックを送信します。 | | CommsPictureMessage| User| 受信トレイ サービスが reputation サービスを呼び出し、画像通信に基づいて送信者のレピュテーションを更新し、Enforcement チームにフィードバックを報告します。 | | CommsSpam| User| ユーザーがスパム メッセージを報告するためにこのフィードバックを送信します。 | | CommsTextMessage| User| 受信トレイ サービスが reputation サービスを呼び出し、送信者のレピュテーションを更新して、Enforcement チームにフィードバックを報告します。注: 受信トレイの UI には、ユーザーがメッセージをフラグ付けできるボタンを用意する必要があります。 | | CommsVoiceMessage | User | 受信トレイ サービスが reputation サービスを呼び出し、音声メッセージの通信に基づいて送信者のレピュテーションを更新し、Enforcement チームにフィードバックを報告します。 | | FairPlayBlock | Privacy | ユーザーが他のプレイヤーをブロックすると、Privacy がこのフィードバックを reputation サービスに送信します。 | | FairPlayCheater | User, Partner | ユーザーがチートしていると判断したタイトルは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。 | | FairPlayConsoleBanRequest | Partner | パートナーが、XBOX Live からコンソールを禁止するよう推奨するために、このフィードバックを送信します。 | | FairPlayIdler | User, Partner | 通常は毎ラウンド、ユーザーが意図的にゲーム内で無操作状態でいると判断したタイトルは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。 | | FairPlayKicked | User, Partner | ユーザーが投票によりゲームから追放された (キック) ことを検知したタイトルは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。 | | FairPlayKillsTeammates | User, Partner | プレイヤーが味方を殺害したことを自動的に判断できるタイトルは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。 | | FairPlayQuitter | User, Partner | ユーザーがゲームを早期に離脱したと判断したタイトルは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。 | | FairPlayTampering | User, Partner | ユーザーがディスク上のコンテンツを改ざんしたと判断したタイトルは、ユーザーの介入なしにこのフィードバックを送信できます。 | | FairPlayUnblock | Privacy | ユーザーが他のプレイヤーのブロックを解除すると、Privacy がこのフィードバックを reputation サービスに送信します。 | | FairPlayUserBanRequest | Partner | パートナーが、XBOX Live からユーザーを禁止するよう推奨するために、このフィードバックを送信します。 | | InternalAmbassadorScoreUpdated | None | これは呼び出し元による使用を意図しない、内部のフィードバック タイプです。 | | InternalReputationReset | None | これは呼び出し元による使用を意図しない、内部のフィードバック タイプです。 | | InternalReputationUpdated | None | これは呼び出し元による使用を意図しない、内部のフィードバック タイプです。 | | PositiveHelpfulPlayer | User, Partner | ユーザーとパートナーが、ゲームやフォーラム内などで、親切な仲間プレイヤーに関する肯定的な情報を送信します。 | | PositiveHighQualityUGC | User, Partner | ユーザーとパートナーが、ゲーム内 (例: Forza のチューニング セットアップ) から共有された UGC に対して肯定的なフィードバックを送信できるようタイトルに促すために、このフィードバックを送信します。 | | PositiveSkilledPlayer | User, Partner | ユーザーとパートナーが、MPSD セッション終了時にユーザーが MVP に投票できるようタイトルに促すために、このフィードバックを送信します。 | | UserContentGamerpic | User | ユーザーがゲーマー カードから直接、不適切なゲーマー画像を報告するためにこのフィードバックを送信します。 | | UserContentGamertag | User | ユーザーがゲーマー カードから直接、不適切なゲーマー タグを報告するためにこのフィードバックを送信します。 | | UserContentInappropriateUGC | User, Partner | ユーザーとパートナーが、ゲーム内 (例: Forza のペイント ジョブ) から共有された不適切な UGC をフラグ付けできるようタイトルに促すために、このフィードバックを送信します。 | | UserContentPersonalInfo | User | ユーザーがゲーマー カードから直接、自己紹介やその他の個人情報を報告するためにこのフィードバックを送信します。 |

サンプル JSON 構文

関連項目

親
JavaScript Object Notation (JSON) オブジェクト リファレンス
Last modified on October 19, 2026