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XBOX ゲーム開発におけるグラフィックスのトピックを紹介します。

DirectX 仕様書

DirectX 機能のエンジニアリング仕様書が、GitHub の DirectX-Specs で利用できるようになりました。

Gen9 XBOX ゲーム向け Dolby Vision

Dolby Vision は、Dolby が開発したハイ ダイナミック レンジ (HDR) 映像フォーマットで、より豊かな色深度と映像表現を誇ります…

グラフィックス

このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) のグラフィックス機能について説明します。

XBOX Series X|S のグラフィックス メモリ

Microsoft Game Development Kit (GDK) では、グラフィックス仮想メモリ システムが刷新されました。

XBOX Series X|S のグラフィックス機能

ゲーム開発者が活用できる、XBOX Series X|S の数多くのグラフィックス機能をご紹介します。

シリアル化されたパイプライン ステートおよび派生パイプライン ステート

D3D12 は、シェーダーおよびレンダリング ステートで GPU をセットアップするための Pipeline State Object (PSO) インターフェイスを提供します。

グラフィックス サンプル

このトピックでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で提供されているグラフィックス サンプルへのリファレンスを紹介します。

XBOX での Windows Imaging Component (WIC)

このトピックでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で使用できる Windows Imaging Component (WIC) の機能を解説します。

XBOX 向けテクスチャ レイアウトとタイリング

XBOX One 世代と同様、テクスチャ ミップ レイアウトとテクセル スウィズル パターンの計算に XG ライブラリが利用できます。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日