XtfGetSystemUpTime
Obtient la durée, en millisecondes, d’exécution du système d’exploitation système (System OS) et du système d’exploitation de jeu (Game OS).Syntaxe
Paramètres
addressType : PWCSTR [in] Adresse de la console. systemUpTimeSystem
Type : UINT64* [out, optional] Durée, en millisecondes, pendant laquelle le System OS s’est exécuté. Si cette valeur n’est pas nécessaire, définissez-la sur
nullptr.
systemUpTimeTitleType : UINT64* [out, optional] Durée, en millisecondes, pendant laquelle le Game OS s’est exécuté. Si cette valeur n’est pas nécessaire, définissez-la sur
nullptr.
Valeur de retour
Type : HRESULT RetourneS_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
Cette fonction retourne la durée d’exécution du System OS et du Game OS. Pour le System OS, cette valeur correspond au temps, en millisecondes, écoulé depuis le démarrage de la console. Pour le Game OS, il s’agit du temps, en millisecondes, écoulé depuis le lancement du jeu. Pour plus d’informations sur le System OS et le Game OS, ainsi que pour une présentation complète, consultez Qu’est-ce que le Microsoft Game Development Kit ? (rubrique NDA).Configuration requise
En-tête : xtfapi.h Bibliothèque : XtfApi.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)Voir aussi
Erreurs de transport XTF (rubrique NDA)API Xtf supplémentaires
