XtfCaptureRecordedGameClip
Récupère un clip vidéo à partir du GameDVR du jeu en cours d’exécution.Syntaxe
Paramètres
addressType : PCWSTR [in] Adresse IP de la console. fullFileName
Type : PCWSTR [in] Chemin d’accès complet et nom du fichier dans lequel la vidéo sera écrite. numSeconds
Type : UINT32 [in] Nombre de secondes de vidéo à récupérer. La valeur minimale est de 6 secondes. La valeur maximale est de 300 secondes.
Valeur renvoyée
Type : HRESULT RetourneS_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur. Les codes d’erreur possibles sont les suivants :
Remarques
Pendant l’exécution d’un jeu, la console stocke automatiquement jusqu’à 300 secondes de vidéo dans une mémoire tampon vidéo FIFO.XtfCaptureRecordedGameClip récupère la quantité spécifiée de vidéo précédemment stockée dans la mémoire tampon et la stocke dans le fichier spécifié dans fullFileName. Le fichier est enregistré au format vidéo MP4. Pour plus d’informations sur l’utilisation de GameDVR pour capturer des clips vidéo, consultez GameDVR et diffusion.
Configuration requise
En-tête : xtfapi.h Bibliothèque : XtfApi.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)Voir aussi
XtfCaptureScreenshotErreurs de transport XTF (rubrique sous NDA)
API Xtf supplémentaires
