Skip to main content

XtfCacheTitleOS

Ajoute un Game OS au cache du système d’exploitation.

Syntaxe

Paramètres

address
Type : PCWSTR
[in] Adresse de la console. osIdentifier
Type : PCWSTR
[in] Identificateur du Game OS à ajouter. Cet identificateur peut être l’un des éléments suivants :
  • Le chemin d’accès complet et le nom d’un fichier MicrosoftGame.config qui contient le numéro de version en quatre parties de la version du Game OS à ajouter
  • Le chemin d’accès complet et le nom d’un fichier GameOs.xvd
  • Le chemin d’accès complet d’un répertoire qui contient un fichier MicrosoftGame.config ou GameOS.vxd
  • Le numéro de version en quatre parties du Game OS à ajouter
Exemples d’identificateurs valides :
  • D:\MyGame
  • \MyDevPC\share\MyGame\MicrosoftGame.config
  • xd:\Titles\MyGamePFN\GameOs.xvd
  • 10.0.18236.1002

Valeur renvoyée

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur HRESULT.

Remarques

Utilisez cette fonction pour gérer les fichiers Game OS provisionnés en ajoutant le Game OS spécifié au cache sur la console. Vous pouvez utiliser la fonction XtfGetCachedTitleOSVersions pour obtenir les informations de version de chaque Game OS mis en cache sur la console. Vous pouvez également supprimer un Game OS existant du cache en appelant les fonctions XtfRemoveTitleOSFromCache ou XtfRemoveTitleOSFromCacheByVersion. Pour plus d’informations sur la gestion des fichiers Game OS provisionnés, consultez Gestion des applications (xbapp.exe) (rubrique sous NDA) et Provisionnement (xbprovision.exe) (rubrique sous NDA).

Configuration requise

En-tête : xtfapi.h Bibliothèque : XtfApi.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

Déploiement Run from PC (rubrique sous NDA)
Erreurs de transport XTF (rubrique sous NDA)
API Xtf supplémentaires
Last modified on October 6, 2026