XtfCacheTitleOS
Ajoute un Game OS au cache du système d’exploitation.Syntaxe
Paramètres
addressType : PCWSTR [in] Adresse de la console. osIdentifier
Type : PCWSTR [in] Identificateur du Game OS à ajouter. Cet identificateur peut être l’un des éléments suivants :
- Le chemin d’accès complet et le nom d’un fichier MicrosoftGame.config qui contient le numéro de version en quatre parties de la version du Game OS à ajouter
- Le chemin d’accès complet et le nom d’un fichier GameOs.xvd
- Le chemin d’accès complet d’un répertoire qui contient un fichier MicrosoftGame.config ou GameOS.vxd
- Le numéro de version en quatre parties du Game OS à ajouter
- D:\MyGame
- \MyDevPC\share\MyGame\MicrosoftGame.config
- xd:\Titles\MyGamePFN\GameOs.xvd
- 10.0.18236.1002
Valeur renvoyée
Type : HRESULT RetourneS_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
Utilisez cette fonction pour gérer les fichiers Game OS provisionnés en ajoutant le Game OS spécifié au cache sur la console. Vous pouvez utiliser la fonction XtfGetCachedTitleOSVersions pour obtenir les informations de version de chaque Game OS mis en cache sur la console. Vous pouvez également supprimer un Game OS existant du cache en appelant les fonctions XtfRemoveTitleOSFromCache ou XtfRemoveTitleOSFromCacheByVersion. Pour plus d’informations sur la gestion des fichiers Game OS provisionnés, consultez Gestion des applications (xbapp.exe) (rubrique sous NDA) et Provisionnement (xbprovision.exe) (rubrique sous NDA).Configuration requise
En-tête : xtfapi.h Bibliothèque : XtfApi.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)Voir aussi
Déploiement Run from PC (rubrique sous NDA)Erreurs de transport XTF (rubrique sous NDA)
API Xtf supplémentaires
