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PIXEndEvent

Définit la fin d’un événement défini par l’utilisateur.

Syntaxe

Paramètres

context   
Type : void*
Contexte de l’événement ; accepte ID3D12GraphicsCommandList\*, ID3D12GraphicsCommandList\* et ID3D12XboxDmaCommandList\* (XBOX uniquement).
Le paramètre context associe le marqueur PIX à l’objet D3D12 sur lequel il est défini.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

Chaque appel à PIXEndEvent doit être associé à un appel correspondant à PIXBeginEvent. Les appels associés à PIXBeginEvent et à PIXEndEvent doivent avoir lieu sur le même thread. En cas de marqueurs non appariés, PIX émet un avertissement dans une capture de minutage. Les marqueurs non appariés entraînent un rendu inattendu ou inutilisable de la chronologie PIX. Dans le pire des cas, des appels d’événement non appariés peuvent provoquer le plantage de PIX.

Configuration requise

En-tête : pix3.h Bibliothèque : pixevt.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

PIXBeginEvent
PIXEndEvent
PIX3
PIX (rubrique sous NDA)
Last modified on October 6, 2026