PIXEndCapture
Arrête une capture contrôlée par programmation qui a été démarrée avecPIXBeginCapture.
Syntaxe
Paramètres
discardType : BOOL Indique si la capture doit être ignorée :
- Si discard a la valeur TRUE, les données capturées sont ignorées et la capture n’est pas affichée dans PIX.
- Si discard a la valeur FALSE, les données capturées sont enregistrées et PIX affiche la capture obtenue.
PIXBeginCapture et PIXEndCapture pour tenter de capturer les appels à une fonction qui se situent dans une plage de temps prédéfinie. Vous pouvez souhaiter afficher uniquement les captures des appels à une fonction qui se situent dans cette plage.
Valeur de retour
Type : HRESULT Indique si la capture s’est terminée avec succès. S_OK est retourné en cas de réussite. L’opération est asynchrone et retourne E_PENDING jusqu’à ce que la capture soit complètement arrêtée. Le titre ne doit pas se fermer ni démarrer une nouvelle capture tant que le résultat est E_PENDING.Remarques
Utilisez PIXBeginCapture pour commencer une capture PIX.Pour plus d’informations sur les conditions requises pour démarrer une capture PIX, consultez la section Remarques de PIXBeginCapture. L’exemple C++ suivant montre comment commencer et terminer une capture PIX.
Configuration requise
En-tête : pix3.h Bibliothèque : pixevt.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
PIXBeginCapturePIX3
PIX (rubrique sous NDA)
