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GetPackageInfoFromGameConfig

Retourne le nom complet et le nom de famille du package pour le fichier de configuration de jeu spécifié.

Syntaxe

Paramètres

gameConfigPath   _In_
Type : PCWSTR
Chemin d’accès au fichier MicrosoftGame.config. packageFullName   _Out_
Type : WCHAR**
Au retour, contient le nom complet du package. packageFamilyName   _Out_
Type : WCHAR**
Au retour, contient le nom de famille du package. pParsingError   _Out_
Type : WCHAR**
En cas d’échec, contient des informations supplémentaires sur la raison de l’échec de l’analyse.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Remarques

L’appelant doit libérer les chaînes retournées à l’aide de CoTaskMemFree. Pour obtenir le nom complet du package pour un manifeste d’application spécifié, appelez GetPackageFullNameFromManifest. Pour plus d’informations sur la création de packages, consultez Vue d’ensemble de la création de packages.

Configuration requise

En-tête : packagingservices.h Bibliothèque : packagingservices.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

PackagingServices
Last modified on October 6, 2026