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XUserResolvePrivilegeWithUiResult

Récupère le résultat d’un appel à XUserResolvePrivilegeWithUiAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_ Type : XAsyncBlock* Un XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer ses résultats.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

alerte REMARQUE : si XUserResolvePrivilegeWithUiAsync est appelée peu après l’établissement de la connectivité réseau, XUserResolvePrivilegeWithUiResult peut renvoyer E_GAMEUSER_NO_AUTH_USER même si un utilisateur est connecté. Les jeux rencontrant ce problème doivent essayer d’appeler à nouveau XUserResolvePrivilegeWithUiAsync.
Pour afficher une interface utilisateur permettant à un utilisateur de résoudre les problèmes de privilège, appelez XUserResolvePrivilegeWithUiAsync. L’exemple suivant montre comment utiliser la fonction XUserResolvePrivilegeWithUiResult.

Configuration requise

En-tête : XUser.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XUser XUserResolvePrivilegeWithUiAsync
Last modified on October 6, 2026