XUserResolvePrivilegeWithUiResult
Récupère le résultat d’un appel à XUserResolvePrivilegeWithUiAsync.Syntaxe
Paramètres
async _Inout_ Type : XAsyncBlock* Un XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer ses résultats.Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
Pour afficher une interface utilisateur permettant à un utilisateur de résoudre les problèmes de privilège, appelez XUserResolvePrivilegeWithUiAsync. L’exemple suivant montre comment utiliser la fonction XUserResolvePrivilegeWithUiResult.REMARQUE : si XUserResolvePrivilegeWithUiAsync est appelée peu après l’établissement de la connectivité réseau, XUserResolvePrivilegeWithUiResult peut renvoyer E_GAMEUSER_NO_AUTH_USER même si un utilisateur est connecté. Les jeux rencontrant ce problème doivent essayer d’appeler à nouveau XUserResolvePrivilegeWithUiAsync.

