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XUserGetTokenAndSignatureResultSize

Obtient la taille de la mémoire tampon nécessaire pour contenir les résultats d’un appel à XUserGetTokenAndSignatureAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer ses résultats. bufferSize   _Out_
Type : size_t*
Contient la taille de mémoire tampon requise.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Remarques

Pour récupérer de façon asynchrone des jetons X et des signatures pour des requêtes web, appelez XUserGetTokenAndSignatureAsync. Pour récupérer le résultat de l’appel à XUserGetTokenAndSignatureAsync, appelez XUserGetTokenAndSignatureResult. L’exemple suivant montre comment récupérer de façon asynchrone le jeton et la signature d’un utilisateur.

Configuration requise

En-tête : XUser.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XUser XUserGetTokenAndSignatureAsync XUserGetTokenAndSignatureResult
Last modified on October 6, 2026