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XMEM_PHYSICAL_MEMORY_LAYOUT

Contient des détails sur la disposition de la mémoire physique de la console actuelle.

Syntaxe

Membres

LowestPageNumber
Type : ULONG_PTR
Numéro de cadre de page (PFN) le plus bas accessible au titre. LowestPageNumberGpuOptimalBandwidth
Type : ULONG_PTR
Numéro de cadre de page (PFN) le plus bas pour la mémoire à bande passante optimale pour le GPU.

Remarques

Cette structure est utilisée par XMemGetPhysicalMemoryLayout pour récupérer la disposition de la mémoire physique accessible au titre. La valeur de LowestPageNumberGpuOptimalBandwidth est toujours supérieure ou égale à la valeur de LowestPageNumber. Pour plus d’informations sur la mémoire à bande passante standard et la mémoire à bande passante optimale pour le GPU, consultez Configuration de la mémoire pour votre titre et votre kit de développement.

Configuration requise

En-tête : xmem.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Mémoire
XMemGetPhysicalMemoryLayout
XMem
Last modified on October 6, 2026