XMEM_PHYSICAL_MEMORY_LAYOUT
Contient des détails sur la disposition de la mémoire physique de la console actuelle.Syntaxe
Membres
LowestPageNumberType : ULONG_PTR Numéro de cadre de page (PFN) le plus bas accessible au titre. LowestPageNumberGpuOptimalBandwidth
Type : ULONG_PTR Numéro de cadre de page (PFN) le plus bas pour la mémoire à bande passante optimale pour le GPU.
Remarques
Cette structure est utilisée par XMemGetPhysicalMemoryLayout pour récupérer la disposition de la mémoire physique accessible au titre. La valeur deLowestPageNumberGpuOptimalBandwidth est toujours supérieure ou égale à la valeur de LowestPageNumber. Pour plus d’informations sur la mémoire à bande passante standard et la mémoire à bande passante optimale pour le GPU, consultez Configuration de la mémoire pour votre titre et votre kit de développement.
Configuration requise
En-tête : xmem.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
MémoireXMemGetPhysicalMemoryLayout
XMem
