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XMemGetWin32HeapName

Récupère le nom d’un tas Win32

Syntaxe

Paramètres

Heap   _In_
Type : HANDLE
Handle du tas Buffer   _Out_
Type : PCSTR
Mémoire tampon dans laquelle renvoyer le nom du tas SizeOfBuffer   _In_
Type : SIZE_T
Taille en octets de Buffer ReturnLength   _Out_opt_
Type : PSIZE_T
Nombre d’octets renvoyés, y compris le terminateur NULL

Valeur renvoyée

Type : BOOL En cas de réussite, XMemGetWin32HeapName renvoie TRUE. Si la fonction échoue, la valeur renvoyée est FALSE. Pour obtenir des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.

Remarques

Le nom du tas est limité à 8 caractères, terminateur NULL non compris. En cas de réussite, XMemGetWin32HeapName termine toujours la mémoire tampon fournie par un caractère NULL. Pour être sûr de récupérer le nom complet, fournissez une mémoire tampon d’au moins 9 octets.

Configuration requise

En-tête : xmem.h Bibliothèque : xmem.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres xmem
Last modified on October 6, 2026