XALLOC_ALLOCATOR_IDS
Définit la plage de l’ensemble des ID des différents types d’allocateurs utilisés par les routines d’allocation de mémoire.Syntaxe
Constantes
Remarques
Les constantes XALLOC_ALLOCATOR_IDS sont utilisées par le membre AllocatorId de l’union XALLOC_ATTRIBUTES. Chaque allocation est associée à un ID d’allocateur, qui identifie le sous-système qui demande l’allocation (ou la libération). Il existe trois sources potentielles d’allocations : le titre (jeu), la plateforme (système d’exploitation) et les composants intergiciels. Les développeurs de titres peuvent utiliser librement n’importe quelle valeur de la plage eXALLOCAllocatorId_GameMin à eXALLOCAllocatorId_GameMax pour identifier lesquels de leurs sous-systèmes effectuent des allocations. Si vous êtes un fournisseur d’intergiciels et souhaitez réserver un ID d’allocateur, contactez votre gestionnaire de compte développeur.Configuration requise
En-tête : xmem.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Référence XMemXALLOC_ATTRIBUTES
XMEMALLOC_ROUTINE
XMEMFREE_ROUTINE
