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XGameUiUiCallbacks

Structure contenant des pointeurs vers des rappels d’interface utilisateur définis par le développeur.

Syntaxe

Paramètres

showPlayerProfileCardCallback
Type : XGameUiShowPlayerProfileCardUiCallback*
Gestionnaire de XGameUiShowPlayerProfileCardAsync, ou null pour l’interface utilisateur système. showPlayerPickerCallback
Type : XGameUiShowPlayerPickerUiCallback*
Gestionnaire de XGameUiShowPlayerPickerAsync, ou null pour l’interface utilisateur système. showSendGameInviteCallback
Type : XGameUiShowSendGameInviteUiCallback*
Gestionnaire de XGameUiShowSendGameInviteAsync, ou null pour l’interface utilisateur système. showAchievementsCallback
Type : XGameUiShowAchievementsUiCallback*
Gestionnaire de XGameUiShowAchievementsAsync, ou null pour l’interface utilisateur système. showMultiplayerActivityGameInviteCallback
Type : XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteUiCallback*
Gestionnaire de XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync, ou null pour l’interface utilisateur système. showMessageDialogCallback
Type : XGameUiShowMessageDialogUiCallback*
Gestionnaire de XGameUiShowMessageDialogAsync, ou null pour l’interface utilisateur système. showErrorDialogCallback
Type : XGameUiShowErrorDialogUiCallback*
Gestionnaire de XGameUiShowErrorDialogAsync, ou null pour l’interface utilisateur système. showTextEntryCallback
Type : XGameUiShowTextEntryUiCallback*
Gestionnaire de XGameUiShowTextEntryAsync, ou null pour l’interface utilisateur système.

Remarques

Cette structure est passée à XGameUiSetUiCallbacks. Tous les champs de rappel non nuls sont utilisés à la place de l’interface utilisateur système existante pour l’API XGameUi correspondante. Le développeur peut inclure un pointeur de contexte pour chaque rappel, qui sera passé au rappel.

Configuration requise

En-tête : XGameUi.h Plateformes prises en charge : Prise en charge uniquement sur Steam Deck

Voir aussi

XGameUI XGameUiSetUiCallbacks
Last modified on October 6, 2026